一括表示

こんばんわ。質問ですが、ポケット加工と輪郭加工の時に、たとえばZ-100の所からポケットの時にZの開始点を-100を入れてから始めると普通にプログラムが出力されるのですが、Z0で加工してツール情報の所で自分でR点を-98にして加工すると、Z0からの切り込みになるのですが、以前マウスミルの時に付けてもらったR点から切り込むが付いている為、チェックを入れて加工する必要があるのですか?説明がわかり難かったらすみません。

2009/12/16(Wed) 21:49:57  [No.2092]


こんにちは。

現状、ミーリング情報のR点は最初のアプローチ高さにしか反映されていません。
きっとカットの様にR点と開始Zを分けた方が解りやすい様な気もします。
分けましょうか?

2009/12/17(Thu) 11:29:01  [No.2095]


こんばんわ。
>
> 現状、ミーリング情報のR点は最初のアプローチ高さにしか反映されていません。
> きっとカットの様にR点と開始Zを分けた方が解りやすい様な気もします。
> 分けましょうか?

見てわかるのと使い方が統一出来るので、分けた方がわかりやすいと思いますのでお願いします。

2009/12/17(Thu) 22:07:36  [No.2098]